Aufgabe 1:
Sammle eine Tasche voll mit Spritzen.
Belohnung:
Phönix-Träne (PT-29 Serum) mit einer Aufladung.
Beispiel:

Aufgabe 2:
Sammle 12 Graue Module und eine/n Ledertasche oder Schulranzen.
Belohnung:
Erhalte im austausch ein Aufgeladenes Modul.
Beispiel:

Aufgabe 3:
Überall auf der Insel Fliegen diese Kochplatten umher. Hilf mir doch aufräumen!
Baue eine Holzkiste und packe 25 Kochplatten rein (gemischt)
Belohnung:
2 Schraubendreher mit 40 Aufladungen 10 verbesserte Dietriche (die Roten)
Beispiel:

