Aufgabe 1:

Sammle eine Tasche voll mit Spritzen.

Belohnung:

Phönix-Träne (PT-29 Serum) mit einer Aufladung.

 

Beispiel:

 

 

Aufgabe 2:

 

Sammle 12 Graue Module und eine/n Ledertasche oder Schulranzen.

Belohnung:

Erhalte im austausch ein Aufgeladenes Modul.

 

Beispiel:

 

 

Aufgabe 3:

Überall auf der Insel Fliegen diese Kochplatten umher. Hilf mir doch aufräumen!

Baue eine Holzkiste und packe 25 Kochplatten rein (gemischt)

Belohnung:

2 Schraubendreher mit 40 Aufladungen 10 verbesserte Dietriche (die Roten)

 

Beispiel: